#sidebar #Feed1 ul li { background-color:#DEDEDF; border-bottom:1px solid #000; margin:0 0 0 0px; padding:5px; text-indent:0px; }
1. Klasifikasi Kejahatan Komputer
A. Keamanan yang bersifat fisik(physical Security)
artinya bahwa seorang penjahat komputer akan melakukan apapun untuk mendapatkan informasi lewat komputer termasuk akses orang tersebut ke gedung, peralatan, dan media yang digunakan. Mereka mencoba mendapatkan segala informasi untuk melancarkan kegiatannya dengan cara masuk kedalam gedung tempat dimana informasi yang akan dicari dan tempat dimana mereka menerapkan aksinya. Termasuk juga kegiatan mengorek-orek kertas sampah yang ada di dalam tempat pembuangan sementara. kegiatan itu dilakukan hanya untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkannya. Bisa dikatakan bahwa sampahpun adalah informasi
B. Keamanan yang behubungan dengan orang
Ada sebuah tekhnik yang dikenal dengan sebutan "social enginering" yang sering digunakan oleh mereka untuk berpura-pura sebagai orang yang berhak mengakses informasi.
C. Keamanan dari data dan media serta tekhnik komunikasi
Suatu perusahaan haruslah juga kuat pertahanannya dari hal yang lelebih komplek. Contohnya Perangkat lunak yang digunakan haruslah berkualitas bagus dan terstandarisasi agar informasi yang hanya untuk mereka gunakan dalam kegiatan internal tidak dicuri oleh hacker ataupun cracker. Dalam hal ini Sebuah Mainframe haruslah terpasang sotware yang mampu mendeteksi sofware lain yang dianggap dapat merusak atau menghapus data dalam komputer. Misalnya Antivirus. Seorang Hacker biasanya untuk mendapatkan informasi mereka juga membuat informasi melalui virus yang mereka buat. Tentunya dengan tujuan agar Mainframe korban rusak dan dapat di Hack oleh Hacker.
D. Keamanan Dalam Operasi
kegiatan yang dilakukan oleh suatu perusahaan haruslah benar-benar ketat dalam keamanan. Termasuk juga prosedur untuk mengatur dan mengelola sistem keamanan dan juga termasuk prosedur setelah serangan
2. Beberapa jenis Kejahatan Komputer
A. SPOOFING
yaitu sebuah bentuk pemalsuan dimana identitas pemakai disamarkan atau dipalsukan
B. SCANNER
yaitu sebuah program atau alat yang mampu mendeteksi kelemahan sebuah komputer di jaringan lokal atau dijaringan lokasi lain
C. SNIFFER
adalah kata lain dai Network Analyzer berfungsi sebagai alat untuk memonitor jaringan komputer. alat ini dapat dioperasikan hampir pada seluruh tipe protokol pada Ethernet, TCP/IP, IPX dll
D. PASSWORD CRACKER
program ini dipakai untuk membuka enkripsi password atau sebaliknya, tetapi sering digunakan untuk mematikan sistem pengamanan password
E. DESTRUCTIVE DEVICE
adalah sekumpulan program antivirus yang dubuat khusus untuk menghancurkan data-data, diantaranya Trojan Horse, Worms, Email Boms, dll
Hacker memiliki manifesto dan kode etik yang menjadi patokan bagi seluruh hacker diseluruh dunia. Manifsto hacker dibuat oleh seorang yang menggunakan nickname Mentor
Hacker juga mempunyai kode etik yang pada mulanya diformulasikan dalam buku karya Steven Levy berjudul Heroes of Computer Revolution, pada tahun 1984, kode etik tersebut tertulis
1. akses kesebuah system dan apapun saja dapat mengajarkan mengenai bagaimana dunia bekerja, haruslah tidak terbatas sama sekali.
2. Segala informasi haruslah gratis
3. Jangan percaya pada otoritas, promosikanlah desentralisasi
4. Hacker haruslah dipandang dari sudut pandang aktivitas hakingnya, bukan berdasakan standarsiasi formal atau kriteria yang tidak elevan seperti derajat, usia, suku maupun posisi
5. seseorang dapat menciptakan karya seni dan keindahan dikomputer
6. Komputer dapat mengubah kehiupan seseorang menjadi lebih baik
menurut Richard mansfiled dalam bukunya hac komputer pemngaman lainnya tetapi tidak melakukan tindakan perusakan apapun tidak mencuri uang atau informasi. sedangkan craker adalah sisi gelap dari hacker
6. Jenjang Karir Hacker
1. Lamer
mereka adalah orang tanpa pengalaman dan pengetahuan yang ingin menjadi hacker
2. script kiddie
3. developed kiddie
4. semi elite
5. elite
adalah program yang disusun sendiri oleh user atau dibuatkan oleh programer atas pesanan sesuai dengankebutuhan dan modal yang akan dipakai untuk menangani masalah secara khusus.
Misalnya jika kita mempunyai usaha toko kecil yang berpenghasilan lumayan. Mungkin saja kita sedikit repot dengan pembukuan kita yang manual, oleh karena itu kebanyakan diantara mereka meminta tolong untuk dibuatkan program yang sesuai dengan kebutuhan mereka kepada para programmer. Sayang tapi disayang para programmer Indonesia kurang dihargai oleh warga Indonesia tentunya.
adalah sarana komunikasi yang menjembatani hubungan antara user dengan komputer, sehingga
Dan insya Alloh, kita juga ak n mencoba belajar bersama mengenai Bahasa Pemrograman pada pos saya yang selanjutnya.
Utility Program
Sebuah Program kecil atau kumpulan program kecil yang mendukung sistem operasi dengan menyediakan penambhan service yang tidak disediakan olehsystem operasi.
program aplikasi adalah software yang khusus disusun untuk dipakai bidang tertentu dan format serta cara pemakaiannya harus sesuai dengan bentuk baku yang telah dilakukan.
Misalnya saja account payment yang digunakan oleh para sekretaris dikantor untuk menyusun laporan perusahaan.
Sistem Operasi bertanggung jawab untuk menyembunyikan datil hardware komputer dari suatu aplikasi.
Firmware adalah sofware yang dimasukkan kedalam hardware yang mengizinkan untuk dibaca dan dieksekusi tetapi tidak mengizinkan untuk dimodifikasi seperti ditulis dan dihapus oleh pemakai.
contoh firmware adalah program di dalam ROM (ReadOnlyMemory)yang biasanya digunakan untuk mengkonfigurasi suatu hardware.